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Club Penguin

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   "Club Penguin" redirige aquí. Para la isla, véase: Club Penguin (lugar).

Club Penguin logo

Logo de Club Penguin.

ClubPenguin player

Aspecto de un jugador de Club Penguin.

Club Penguin es un juego en línea en la que los jugadores participan de un mundo virtual que contiene una amplia gama de juegos y actividades en línea, desarrollado por el Club Penguin Entertainment (anteriormente New Horizon Interactive). Los jugadores interactuan con pingüinos animados como avatares, y jugar en un mundo virtual ambientado en la Antártida. Después de las pruebas beta, Club Penguin fue puesto a disposición del público en general el 24 de octubre de 2005, y se ha ampliado desde entonces en una comunidad en línea de gran crecimiento en la medida en que a finales de 2007, se afirmó que en Club Penguin había más de 12 millones de cuentas de usuario.

Los usuarios pueden acceder a más opciones gracias a membresías pagadas, que permiten a los jugadores acceder a una serie de características adicionales, como la posibilidad de comprar para su pingüino, muebles, acceder  a más niveles de los mini-juegos, o a más zonas del juego. El éxito de Club Penguin llevó a New Horizon de ser comprado por The Walt Disney Company.

Ambiente

Club Penguin está ambientado en una pequeña isla dividida en varias habitaciones y zonas diferenciadas.

Cada jugador dispone de un iglú como casa. Los miembros tienen la opción de abrir su iglú para que otros pingüinos puedan acceder a él a través del mapa. Los miembros también pueden comprar grandes iglús y decorar sus iglús con los artículos comprados con monedas virtuales que se ganan jugando a los mini-juegos.

Al menos una vez al mes se lleva a cabo una celebración en Club Penguin. En la mayoría de los casos, en las fiestas hay disponible una prenda de vestir gratis, tanto para los pingüinos miembros como par los que no lo son. También en las fiestas se proporcionan salas del juego en las que únicamente los miembros pueden acceder.

La principal sala de Club Penguin se llama "Centro", y aquí es donde la mayoría de los jugadores llegan al iniciar la sesión en el juego. Cuenta con tres salas internas: la Cafetería, la Disco, y la Tienda de Regalos. Además de éstos sitios, en los distintos lugares de Club Pengüin hay varios mini-juegos en los que los pingüinos pueden ganar monedas. En varios de los mini-juegos, los miembros pueden jugar a más niveles, a los cuales los no miembros no tienen acceso.

En la sala llamda "Plaza", hay un un Tatro en el que los miembros pueden comprar los trajes para la obra, una opción que los que no son miembros no tienen. También el guión de la obra se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla. Cada mes, una nueva obra se "estrena" en el Teatro.

Características del juego

Emoticonos

Los jugadores pueden expresar sus sentimientos con emoticonos. Hay muchos emoticonos, como una cara feliz, una cara triste, cara de enojo, y guiñando un ojo. Los emoticonos aparecen por encima de la cabeza del avatar en un bocadillo. El 5 de diciembre de 2007, fueron retirados los emoticonos de un corazón y un cráneo porque los jugadores encontraron estos ofensivos, y fueron sustituidos por el emoticón de una flor. El 9 de enero de 2008, el emoticon corazón fue traído de como resultado de la demanda popular por los jugadores, que sujerían que podría ser utilizado de una manera positiva y solidaria. Algunos emoticonos están ocultos cuando un jugador presiona la tecla "e" seguida de ciertas letras y símbolos de su teclado.

Los emoticones cambian dependiendo del evento o fiesta que haya, añadiendose tres emoticonos diferentes en cada evento que hacen referencia al tipo de fiesta.

Artículos

Los miembros pueden utilizar las monedas que consiguen en los mini-juegos para adquirir varios artículos de una amplia variedad de tiendas. Los tipos de artículos incluyen ropa, pelucas, disftrazes, trajes deportivos, y muebles para el iglú (además de la posivilidad de cambiar el iglú). Los miembros y no miembros por igual también pueden comprar nuevos colores para sus pingüinos, y fondos de su tarjeta de jugador.

Cada jugador tiene su propia tarjeta de pingüino, que se utiliza para gestionar el inventario del jugador. Los jugadores pueden adornar su tarjeta al comprar nuevos fondos, ropa, y otros artículos. En la tarjetas de pengüino también se muestran los "pins" de los jugadores; un nuevo pin aparece en una zona distinta de Club Penguin cada dos semanas. Los pins son gratuitos, pero están ocultos a través del juego. Las banderas son similares a los pins, ya que también aparecen en la parte superior izquierda de la tarjeta de un jugador del pingüino.

El 27 de julio de 2010, Club Penguin presentó unas estampillas, y cada jugador obtuvo su álbum de estampillas respectivo. Las estampillas se obtienen a partir de cumplir de metas en los mini-juegos y de acer actividades en la isla. El álbum muestra las estampillas que se han ganado los jugadores, y stambiénj las que les faltan por ganar. En el álbum de estampillas también se muestran los pins encontrados, y los premios conseguidos en la misiones de la EPF. Los jugadores pueden ver los libros de los otros pingüinos haciendo clic en el botón con el dibujo de la estampilla en sus tarjetas de jugador.

Los iglús de los miembros se pueden decorar con diferentes estilos. Algunos estilos de iglú están ambientados en temas para las fiestas. Los muebles pueden ser comprados en los iglúes de los miembros y se puede utilizar para diseñar y decorar un iglú.

Puffles

Artículo principal: Los Puffles

Los Puffles son criaturas pequeñas, peludas y suaves que los jugadores pueden tener como mascotas. Están disponibles en la tienda de mascotas en variedades de color azul, rojo, verde, amarillo, rosa, negro, blanco, morado, naranja y marrón. Los jugadores que no son miembros tienen acceso solamente a los puffles azul y rojo, y no pueden tener más de dos, pero los miembros podrán adoptar hasta diecinueve puffles de los distintos colores disponibles. A los que ha expirado su membresía se les permite seguir manteniendo a sus puffles, pero no puede sustituirlos una vez que se hayan escapado.

A los Puffles se les puede alimentar, dar juguetes, darles cuidados, y sacarles a pasear por la isla. Los Puffles que no son "cuidados" huirán del iglú jugador al bosque, y tendrán que ser reemplazado.

Hay diez razas oficiales de puffles, cada uno con una personalidad diferente. A varios de los Puffles se les puede llevar a los mini-juegos y jugar junto a ellos para conseguir más puntos.

Diario de Club Penguin

Al Diario de Club Penguin se accede desde dentro del juego, se encuentra en la parte superior izquierda, y contiene noticias sobre Club Penguin. También tiene una columna de consejos en donde un jugador puede escribir a la Tía Arctic, la editora del Diario, y hacer preguntas acerca de Club Penguin. Cualquier usuario puede enviar sus preguntas, chistes, adivinanzas, poemas, comics, fan art, y consejos o secretos para el Diario, que puede ser elegido y mostrarse en la siguiente edición. El Dentro se renueva cada semana, pero en la Sala de Calderas de la Disco, hay un archivador que contiene los periódicos de las últimas seis semanas.

Pingüinos famosos

Los jugadores en Club Penguin se pueden encontrar con pingüinos especiales que aparecen durante las fiestas y eventos especiales. Estos pingüinos son controlados por Club Penguin, y cuando un jugador está en una habitación con uno de estos pingüinos, recibe una estampilla especial y puede hacer clic en ellos para ver su tarjeta de jugador, en la que el jugador puede ser amigo del pingüino famoso o tener un fondo autografiado de ellos. No pueden, sin embargo, ver su libro de estampillas o de cualquiera de las otras cosas que un pingüino normalmente podría hacer desde la tarjeta de jugador. Encontrar uno de estos pingüinos es muy difícil, ya que sólo se encuentran en un servidor en una habitación en cualquier momento.

En la categoría de pingüinos famosos están:

  • Rockhopper – Un pirata que visita la isla en muchos eventos. Famoso por su barco y ser amistoso.
  • Tía Arctic – Reportera y editora del Diario de Club Penguin.
  • Gary – Científico e inventor de la EPF.
  • Cadence – La dueña de la disco y conocida por ser la mejor bailarina de Club Penguin.
  • La Penguin Band – Una banda de música formada por varios miembros.
    • Franky – Líder de la Penguin Banda, donde toca el piano, y antiguamente la guitarra acúsica.
    • G Billy – Miembro de la Penguin Band, donde toca la batería.
    • Petey K – Miembro de la Penguin Band, donde toca el acordeón.
    • Stompin' Bob – Miembro de la Penguin Band, donde toca el bajo, y antiguamente el chelo.
  • Sensei – Maestro ninja de Card Jitsu. También es muy sabio.
  • Rookie – Agente novato de la EPF.
  • EP – Entrenadora de Puffles.
  • Herbert O. Polar – El villano de la EPF, un oso polar. Quiere destruir Club Penguin.
  • Famosos temporales – Famosos basados en otras franquicias que aparecen temporalmente en eventos especiales.

Otros personajes famosos pero que no se pueden conocer son:

  • Pingüino Jet-Pack – Agent de la EPF que vuela en Jet Pack.
  • El Director – Director de la EPF. Siempre se oculta en una silueta.
  • Dot – Una agente de la EPF experta en disfraces.
  • Klutzy – Un cangrejo ayudante de Herbert.
  • El Proto-Bot 10000 – Un robot malvado que pretende destruir la isla.
  • Tusk – Una morsa, Maestro del Card Jitsu Nieve. Es enemigo del Sensei.

Videojuegos

Nintendo DS

Club Penguin: Elite Penguin Force fue lanzado por Disney para Nintendo DS el 25 de noviembre de 2008. En el juego, los jugadores se unen a la EPF y deben resolver los misterios en torno a Club Penguin. El juego cuenta con mini-juegos de Club Penguin, y las monedas obtenidas por los mini-juegos pueden ser transferidos a la cuenta de los jugadores de Club Penguin. Tras el éxito del juego, se hizo un segundo videjouego: Club Penguin: Elite Penguin Force: Herbert's Revenge, que fue lanzado el 13 de febrero 2010.

Nintendo Wii

En 2010, Disney Interactive Studios puso a la venta Club Penguin: Game Day!, un juego para Wii. El juego fue lanzado el 21 de septiembre de 2010 en Estados Unidos. El juego se basa en varios juegos interactivos, algunos de los cuales son versiones en 3D de los juegos que se está reproduciendo y juegos que aparecen sólo en la feria de otoño en el juego de Internet. Los jugadores pueden personalizar sus pingüinos, elegir su equipo (azul, rojo, amarillo o verde) y los puntos ganados en el juego de Wii puede sincronizarse con el juego en Internet.

Libros

En honor del tercer aniversario de Club Penguin en 2008, Club Penguin publicó libros que se desarrollan fuera del mundo virtual, en donde se desarrollan diversas aventuras en cada libro.

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